A Supercell apresentou a atualização da Fúria Anime como o encerramento de uma temporada marcada por novas mecânicas, tropas, equipamentos e formas de interação. A principal novidade de progressão é a Jornada do Herói, acompanhada pela Bruxa das Ruínas, pela Flecha Monolítica e pela Raiva Líquida.
Jornada do Herói e recuperação de progresso
Disponível no salão dos heróis a partir do centro da vila 7, a Jornada do Herói transforma os níveis acumulados dos heróis em pontos de um caminho de prêmios. Cada nível vale um ponto, independentemente do herói ou da melhoria, e desbloquear um novo herói também conta.
Equipamentos épicos; se o equipamento já estiver na conta, o patamar concede 50 minérios estelares.
Novos visuais de herói exclusivos, em versões virtuosas do visual base.
Elixir e elixir negro.
Poções de herói, livros dos heróis, poções do animal, runas de elixir, runas de elixir negro e petiscos poderosos.
Minérios azul, brilhante e estelar.
Missões e migração
O avanço desbloqueia missões exclusivas.
Cada missão concluída concede três novos baús: azul, brilhante e estelar.
A quantidade de minério depende do nível do centro da vila.
Jogadores novos ou que estão voltando, considerados muito atrasados, recebem quantidades maiores como mecanismo de recuperação.
Na migração, jogadores existentes avançam conforme a pontuação acumulada das melhorias de heróis. Equipamentos podem receber níveis pré-atualizados, visuais concluídos são desbloqueados, recursos e minérios respeitam o limite do centro da vila com um armazenamento excedente, itens mágicos respeitam o limite de 4 poções de herói e 6 petiscos poderosos, e as missões concluídas não são migradas.
Novos conteúdos de batalha
Bruxa das Ruínas
A Bruxa das Ruínas usa ruínas de construções destruídas para invocar Capangas das Ruínas; ruínas de muros são ignoradas. Ela compila as ruínas por 4 segundos, inicia a invocação, gera um capanga após 2 segundos e mantém a animação por mais 2 segundos. O processo se repete até oito Capangas das Ruínas, quando ela desaparece.
Não pula nem ataca muros e não prioriza ruínas atrás deles.
Sem ruínas disponíveis, fica parada mesmo sob ataque.
Ignora ruínas invisíveis.
Reavalia os alvos quando construções e muros ao redor são destruídos.
Pode atravessar o mapa para alcançar a ruína mais próxima.
A tropa é desbloqueada no CV16; os níveis 1 e 2 ficam no CV16, o nível 3 no CV17 e o nível 4 no CV18. Cada nível aumenta a saúde da Bruxa e o nível do Capanga invocado. Os Capangas são resistentes, têm velocidade média, alto DPS e dano extra contra muros.
Flecha Monolítica
O equipamento épico da Rainha Arqueira dispara uma flecha de alvo único cujo dano depende da saúde máxima do alvo e do espaço de habitação mobilizado.
0–180 de espaço: dano equivalente a 14% da saúde máxima.
181–250 de espaço: dano equivalente a 10% da saúde máxima.
Mais de 251 de espaço: dano equivalente a 5% da saúde máxima.
A redução de dano tem limite de 10%.
Tropas geradas e reforços não alteram esses valores.
A Rainha conta para o espaço mobilizado; cada herói vale 25 espaços e cada máquina de cerco vale 1. Animais, feitiços, tropas do Castelo do Clã e unidades geradas não contam.
O projétil muda de cor conforme o nível de dano e o jogador pode alternar entre o visual da Flecha Monolítica e os efeitos do visual do herói.
Raiva Líquida
A Raiva Líquida é um feitiço de elixir negro que cobre 6 quadrados e deixa tropas aéreas e terrestres furiosas por até 17 segundos. Elas priorizam a defesa mais próxima, enquanto máquinas de cerco permanecem imunes. O efeito reaplica-se por 5 segundos a tropas que entram no raio, não causa dano direto e, ao subir de nível, aumenta apenas a duração.
Níveis, bate-papo e qualidade de vida
Monólito nível 5, Cabana do Construtor nível 8, Fábrica de Feitiços Sombrios nível 8 e Quartel Negro nível 13.
Supercargas para X-Besta e Disseminador, além das melhorias restantes dos muros.
Cinco níveis para Rei Bárbaro (106–110), Rainha Arqueira (106–110) e Grande Guardião (81–85).
O novo bate-papo global volta após quase sete anos, com Grupos criados por jogadores e limite de 800 membros, Comunidades públicas com histórico das últimas 12 horas e limite de 50.000 membros, e a Praça Central pública, onde todos entram automaticamente. Nos dois primeiros dias, apenas criadores de conteúdo podem criar grupos; os limites marcados com asterisco podem aumentar.
Todas as mensagens podem ser denunciadas.
Links de sites não podem ser compartilhados.
Há proteção contra mensagens indesejadas.
Comunidades funcionam sempre com a opção Para todas as idades.
Após 120 segundos de um ataque, o botão Avanço rápido permite alternar entre velocidade normal e x4. O recurso já está disponível em algumas batalhas da vila principal, da base do Construtor e da capital do clã.
Outras mudanças
Ataques ocasionais à capital deixam de ser permitidos quando o jogador não atacou, não é ancião, colíder ou líder, entrou depois do início do raide e o clã não é somente para convidados nem fechado.
A Torre do Tesouro aparece quando a capital está no máximo; o ouro da capital pode ser contribuído ao total compartilhado do clã em troca de reputação, e a torre é esvaziada quando novos conteúdos chegam.
Ofertas em sequência permitem avançar por etapas gratuitas, pagas com gemas ou compras no aplicativo; reembolsos removem apenas a etapa correspondente.
As recompensas em gemas por conquistas no modo ranqueado foram ajustadas.
A tela do Garimpeiro mostra os minérios atuais, a ordem de ativação é definida pelo equipamento e as notificações push foram aprimoradas.
Para orientações oficiais de segurança da conta, consulte o suporte da Supercell.
