O Valente reconhece o melhor ataque do clã contra um adversário cujo Centro de Vila é maior que o do atacante. É uma conquista criada para destacar uma vitória em condição desfavorável de nível, sem confundir esse critério com a posição ocupada pelo alvo no mapa.

Para aparecer no relatório, o ataque precisa pertencer a uma guerra regular já encerrada e ter um alvo localizado com os níveis de CV disponíveis. A diferença precisa ser estritamente positiva: CV igual não basta.

O que torna um ataque elegível

A API compara o nível do Centro de Vila do membro do clã com o nível do alvo correspondente na escalação adversária. O ataque entra na disputa somente quando o CV do adversário é maior. Essa verificação usa o alvo real do ataque, e não uma estimativa baseada na posição ou em outros dados da guerra.

  • Atacar um CV maior é obrigatório para entrar na disputa.

  • Atacar um CV do mesmo nível não é suficiente.

  • Ataques contra CV menor também ficam fora do cálculo.

  • A posição do alvo no mapa não é usada como filtro do Valente.

  • Valores ausentes de CV ou um alvo que não foi localizado impedem a elegibilidade.

Guerra regular encerrada é requisito

O Valente não é calculado em guerras da Liga de Guerras de Clãs e também não é gerado enquanto a guerra ainda está em andamento. O serviço exige o estado de guerra encerrada antes de procurar o candidato. Assim, o destaque só aparece quando o conjunto de ataques da rodada já pode ser tratado como resultado final.

Como o melhor ataque é escolhido

Depois de filtrar os ataques contra CV maior, o Clash Players compara cada investida individual. A prioridade é de mais estrelas, seguida por maior percentual de destruição. Se houver empate nas duas métricas, vence o ataque com menor duração; a tag do jogador fecha a ordenação quando todos os demais valores são iguais.

Como o Valente representa uma única investida, o destaque sempre registra um ataque considerado, e suas métricas correspondem a esse ataque. Não há soma de duas batalhas como no Ceifador.

O Valente não premia qualquer ataque difícil: ele procura o melhor resultado entre os ataques contra CV estritamente maior.

CV e posição do mapa são critérios diferentes

Um ataque pode ser elegível para o Valente mesmo que o alvo esteja acima, abaixo ou na mesma posição do atacante. O que define essa conquista é a comparação de níveis de Centro de Vila. Já o Destruidor usa uma regra de posição do mapa e ignora a diferença de CV; por isso, o mesmo ataque pode se enquadrar em uma conquista, nas duas ou em nenhuma, dependendo dos dados registrados.

Exemplo de desempate

Suponha que dois jogadores tenham atacado alvos de CV maior e conseguido três estrelas. O sistema primeiro compara a destruição; se um deles tiver alcançado um percentual superior, ele fica à frente mesmo que tenha gastado mais tempo. Somente quando estrelas e destruição forem iguais a duração passa a ser decisiva.

O lugar do Valente no painel de guerra

  • Ceifador: soma dois ataques elegíveis e não aparece na Liga.

  • Destruidor: escolhe um melhor ataque contra alvo na mesma posição ou acima, sem comparar CV.

  • Muralha: mede a resistência de uma base a partir do melhor ataque adversário recebido.

  • Salvador: identifica o último ataque associado a uma virada para a vitória final.

O que o Valente ajuda a enxergar

Na leitura do Clash Players, o Valente cria um recorte específico para resultados obtidos contra uma diferença positiva de Centro de Vila. Ele não substitui o ranking geral da guerra nem afirma que o jogador teve o melhor desempenho em todos os alvos; mostra apenas quem liderou entre os ataques que cumpriram essa condição.

Como os filtros e os desempates ficam concentrados na API, o portal web e o aplicativo móvel exibem a mesma conquista quando há um ataque válido. Quando nenhum ataque atende aos requisitos, o painel permanece sem vencedor para o Valente.

Resumo rápido

  • Reconhece o melhor ataque contra um adversário de CV maior.

  • Exige uma guerra regular encerrada.

  • Não considera CV igual ou menor e descarta níveis ausentes.

  • Não usa a posição do alvo no mapa como critério.

  • Desempata por estrelas, destruição, menor duração e tag.

O Clash Players é um aplicativo não oficial e não é afiliado, endossado, patrocinado ou aprovado pela Supercell.