O Destruidor é uma das conquistas de guerra calculadas pelo Clash Players. Ela reconhece o melhor ataque individual de uma guerra, considerando apenas investidas contra alvos que ocupam a mesma posição do atacante ou uma posição acima no mapa. Em vez de premiar volume acumulado, o destaque valoriza a qualidade de uma única jogada contra um adversário de peso equivalente ou superior na escalação.
O que a conquista reconhece
A conquista percorre todos os ataques válidos dos membros do clã e seleciona aquele com o melhor resultado individual. São considerados a quantidade de estrelas conquistadas, o percentual de destruição e a duração da batalha, sempre dentro de um único ataque. O Destruidor não soma ataques nem avalia desempenho ao longo de várias guerras: ele resume a melhor execução de uma guerra específica.
Quem é elegível
A elegibilidade depende da posição do alvo no mapa da guerra. Um ataque só entra na disputa quando o alvo ocupa a mesma posição do atacante ou uma posição acima, ou seja, quando a posição do adversário é menor ou igual à posição do atacante. Atacar posições abaixo fica de fora, mesmo que o resultado obtido seja superior.
O nível do Centro de Vila (CV) não interfere nessa decisão. Um ataque contra alvo na mesma posição continua elegível independentemente da diferença de CV, o que mantém o foco na posição tática e não no nível do adversário.
O alvo precisa estar identificado entre os membros adversários; ataques sem alvo localizado não são elegíveis.
Valem apenas a mesma posição ou posições acima da posição do atacante.
A diferença de CV entre atacante e alvo é ignorada.
Cada ataque é julgado isoladamente, com seus próprios números.
Como o vencedor é escolhido
Entre os ataques elegíveis, o vencedor é definido por uma ordenação determinística: primeiro, mais estrelas; depois, mais destruição; em seguida, a menor duração; e, por fim, a tag do jogador em ordem crescente como desempate final. Esse encadeamento garante que o mesmo resultado seja sempre reproduzido, sem empates ambíguos.
O Destruidor premia a melhor jogada individual, não o maior volume de ataques.
Destruidor e os outros destaques
O Destruidor faz parte de um conjunto de destaques de guerra calculados pela API do Clash Players. Cada conquista tem uma regra própria, e compará-las ajuda a interpretar o painel de guerra.
Ceifador: soma os dois melhores ataques elegíveis e aceita alvos até duas posições abaixo; não é exibido em guerras de liga.
Muralha: reconhece a melhor defesa, partindo do melhor ataque sofrido pela base.
Salvador: aponta o ataque decisivo que virou a guerra.
Valente: destaca o melhor ataque contra um alvo de CV estritamente maior.
Por que isso importa para o clã
Para líderes e colíderes, o Destruidor é um retrato da qualidade de execução em alvos compatíveis. Ele ajuda a identificar quem entrega ataques fortes contra adversários de peso, apoia decisões de escalação e dá contexto ao desempenho individual sem depender apenas do acumulado de estrelas do clã.
Como o cálculo é feito exclusivamente pela API do Clash Players, web e mobile exibem o mesmo resultado. A conquista é apurada em guerras encerradas, com base nos ataques válidos registrados, e o destaque fica salvo junto ao histórico da guerra.
Resumo rápido
Reconhece o melhor ataque individual de uma guerra.
Considera apenas alvos na mesma posição ou acima do atacante.
Ignora a diferença de CV entre atacante e alvo.
Ordena por estrelas, destruição, menor duração e tag.
É calculado pela API e exibido igualmente no web e no mobile.
O Clash Players é um aplicativo não oficial e não é afiliado, endossado, patrocinado ou aprovado pela Supercell.



